| |
Tombala Oyununu Yapan Uygulamayı c# Dilinde Kodlama5
Bir önceki uygulamamızda rastgele çekilen sayıları tombala kartı üzerinde kontrol ederek 1. Çinko, 2. Çinko ve Tombala işlemlerini başarıyla tespit etmiştik. Bu makalede ise oyunun yeniden başlatılabilmesini sağlayacağız. Böylece her oyun sonunda “Yeni Oyun” butonuna basıldığında tüm değişkenler sıfırlanacak, kart yeniden oluşturulacak ve oyuna yeni bir başlangıç yapılacaktır.
Kategorisi:
c# Desktop
0
defa okundu
|
Tombala Oyununu Yapan Uygulamayı c# Dilinde Kodlama4
Bir önceki uygulamada buton yardımıyla rastgele sayıları çektik ve bu sayıların tombala kartında olup olmadığına baktık. Eğer çekilen sayı tombala kartında varsa hücrenin rengini değiştirdik. Ayrıca çekilen sayıları ve çekim sırasını listeledik. Bu makalede ise oyunun bitip bitmediğini kontrol ediyoruz. Tombala kartında satırlarda bulunan sayılar çekilen sayılarla kontrol edildiğinde 1 satırdaki sayılar çıktıysa 1. çinko, 2 satırdaki sayılar çıktıysa 2. çinko, tüm satırla çıktıysa tombala mesajını verip oyunu bitireceğiz.
Kategorisi:
c# Desktop
0
defa okundu
|
Tombala Oyununu Yapan Uygulamayı c# Dilinde Kodlama3
Bir önceki uygulamada tombala kartının karelerine belirtilen kurallar ışığında sayıları eklemiştik. Bu bölümde ise form sayfasına eklenen bir buton yardımıyla tombala torbasından rastgele bir sayı seçimi yapılacaktır. Seçilen sayı oluşturduğumuz tombala kartında var ise ilgili hücre farklı renklerde belirtilecektir.
Kategorisi:
c# Desktop
0
defa okundu
|
c# Dilini Kullanarak Form Sayfasında Puzzle Oyunu Yapımı3
Puzzle oyununa ait tasarım kısmını paneller yardımıyla gerçekleştirmiştik. Her bir panelin içinde hangi nesnelerin yer alacağını ve değerlerini belirlemiştik. Artık kodlama işlemine geçebiliriz. Öncelikle oyun başladığında oyun ekranının tamamen boş olması gerekir. Bu işlemleri gerçekleştirirken seviye olarak Kolay kısmını dikkate alacağız. Hadi başlayalım kodlamaya.
Kategorisi:
c# Desktop
5
defa okundu
|
|
|
Gereksiz Verinin Çıkarılması ve Kayıp Verinin Düzenlenmesi
Elimizde bulunan veri tablosunda gereksiz verilerin çıkarılması ve kayıp verilerin düzenlenmesi gerekir. Id, oyunlar, yil ve sezon sütunları gereksiz alanlardır. Kayıp veri ise ilgili sütunda bilginin olmaması durumudur. Sütun değeri olmayan satırlarda NAN ifadesi yer almaktadır. Örneğin boy, kilo bilgileri bazı sporcularda yer almamaktadır. Bunların düzenlenmesi gerekir.
Kategorisi:
Python
4
defa okundu
|
Verinin Düzenlenmesi
Elimizde olimpiyatlara ait olimpiyatlar.csv dosyası mevcut. Bu dosya içinde yer alan verileri, sütunların başlıklarını, hangi sütunda kaç veri olduğunu, sütun başlıklarını düzenleme işlemlerini gerçekleştirelim.
Kategorisi:
Python
0
defa okundu
|
120 Yıllık Olimpiyat Tarihi Veri Seti
Olimpiyat oyunları, yaz ve kış olimpiyat oyunları olmak üzere iki ayrı kategoride, 4 yılda bir düzenlenen uluslararası çok sporlu etkinlik, 200’ün üzerinde ülkeyi temsil eden sporcuların katıldığı etkinlikler, dünyanın en kapsamlı spor etkinliği konumundadır.
Kategorisi:
Python
3
defa okundu
|