| |
Tombala Oyununu Yapan Uygulamayı c# Dilinde Kodlama6
Hem tombala oyununu anlamak hem de algoritmayı kavramak açısından oyunu temel kodlarla hazırladık. Ancak tüm kodlar tek form sayfasında yazıldığı için projenin kontrolü, hata tespiti, oyuna yeni özelliklerin eklenmesi zorlaşmaktadır. Bundan dolayı tombala oyununu nesne tabanlı (OOP) hale getirmeye çalışacağız. Şimdi kodlarımızı OOP yapısına uygun, sınıf tabanlı hale getirelim. Amacımız, “tek form içinde karmaşık işlem yapan” yapıyı sorumluluklara göre parçalara ayırmak olacaktır.
Kategorisi:
c# Desktop
0
defa okundu
|
Tombala Oyununu Yapan Uygulamayı c# Dilinde Kodlama3
Bir önceki uygulamada tombala kartının karelerine belirtilen kurallar ışığında sayıları eklemiştik. Bu bölümde ise form sayfasına eklenen bir buton yardımıyla tombala torbasından rastgele bir sayı seçimi yapılacaktır. Seçilen sayı oluşturduğumuz tombala kartında var ise ilgili hücre farklı renklerde belirtilecektir.
Kategorisi:
c# Desktop
0
defa okundu
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Yerel ve Ağ Ortamında Bulunan Yazıcıları Listeleyen c# Form Uygulaması
c# Form uygulamalarında .Net kütüphaneleri, yerel yazıcıların yanı sıra sunucu tarafında kurulu ağ yazıcılarının bir listesini almak için gerekli özellikleri ve işlevi sağlar. Bu yöntemler yaygın olarak uygulanabilir ve özellikle İntranet'te veya Windows Uygulamaları kullanılarak kullanılır. Uzak bir makinede yüklü olan yazıcıların (diğer bilgilerle birlikte) listesini almak için bu yöntemleri intranet web (tarayıcı tabanlı) uygulamanız için de kullanabilirsiniz.
Kategorisi:
c# Desktop
3
defa okundu
|
|
|