| |
Tombala Oyununu Yapan Uygulamayı c# Dilinde Kodlama5
Bir önceki uygulamamızda rastgele çekilen sayıları tombala kartı üzerinde kontrol ederek 1. Çinko, 2. Çinko ve Tombala işlemlerini başarıyla tespit etmiştik. Bu makalede ise oyunun yeniden başlatılabilmesini sağlayacağız. Böylece her oyun sonunda “Yeni Oyun” butonuna basıldığında tüm değişkenler sıfırlanacak, kart yeniden oluşturulacak ve oyuna yeni bir başlangıç yapılacaktır.
Kategorisi:
c# Desktop
0
defa okundu
|
Tombala Oyununu Yapan Uygulamayı c# Dilinde Kodlama4
Bir önceki uygulamada buton yardımıyla rastgele sayıları çektik ve bu sayıların tombala kartında olup olmadığına baktık. Eğer çekilen sayı tombala kartında varsa hücrenin rengini değiştirdik. Ayrıca çekilen sayıları ve çekim sırasını listeledik. Bu makalede ise oyunun bitip bitmediğini kontrol ediyoruz. Tombala kartında satırlarda bulunan sayılar çekilen sayılarla kontrol edildiğinde 1 satırdaki sayılar çıktıysa 1. çinko, 2 satırdaki sayılar çıktıysa 2. çinko, tüm satırla çıktıysa tombala mesajını verip oyunu bitireceğiz.
Kategorisi:
c# Desktop
0
defa okundu
|
Tombala Oyununu Yapan Uygulamayı c# Dilinde Kodlama3
Bir önceki uygulamada tombala kartının karelerine belirtilen kurallar ışığında sayıları eklemiştik. Bu bölümde ise form sayfasına eklenen bir buton yardımıyla tombala torbasından rastgele bir sayı seçimi yapılacaktır. Seçilen sayı oluşturduğumuz tombala kartında var ise ilgili hücre farklı renklerde belirtilecektir.
Kategorisi:
c# Desktop
0
defa okundu
|
Tombala Oyununu Yapan Uygulamayı c# Dilinde Kodlama2
Bir önceki uygulamada tombala kartının karelerini oluşturduk ve her çalıştırmada farklı renklerde bir pano elde ettik. Bu bölümde ise 1 ile 90 arasındaki rastgele sayıları tekrarsız şekilde hücrelere yerleştirip, bir çekiliş sistemi kuracağız. Amaç, hem rastgele sayı üretimi hem de liste yapıları konusunu uygulamalı olarak göstermek.
Kategorisi:
c# Desktop
1
defa okundu
|
Unity Programında Trigonometrik Fonksiyonları Kullanarak Dairesel Animasyonlar Oluşturma
Oyunlar ve animasyonlar için vazgeçilmez olan derslerden biri ve en önemlisi Matematik ve bunun altında yer alan Trigonometrik fonksiyonlardır. Trigonometri açılar yardımıyla oluşturulan Sin, Cos fonksiyonlarıdır. Bu fonksiyonları anlayabilmek için birim çemberde fonksiyonların oluşturulmasını ve değerlerin elde edilmesini bilmemiz gerekir.
Kategorisi:
Unity
1
defa okundu
|
|
|
|
|
Unity Programında İlk Script Dosyasını Oluşturma
Unity programında script yazmak için c# dili kullanılmaktadır. Bu makalede ilk uygulamamızı yapacağız. Unity programında işlemler klasör mantığıyla çalıştığı için yazacağımız kodları scripts klasörü altında oluşturacağız.
Kategorisi:
Unity
10
defa okundu
|