İçinde < Nesneler > bilgisi geçen 399 makale bulundu. Şu anda 1. sayfadaki makaleler görüntüleniyor.
12345678910...
 
Girilen Bir Okul Adını Görüntüleyen Mobil Uygulamayı Thunkable Platformunda Yapma
Thunkable platformunda kullanıcının girdiği bir okul adını görüntüleyen basit bir mobil uygulama oluşturmak için aşağıdaki adımları takip edebiliriz.
Kategorisi: Thunkable 4 defa okundu
Tarih: 2.04.2025 12:04:08 Etiket: thunkable mobil programlama app store google play 

Girilen Bir Günü Görüntüleyen Mobil Uygulamayı Thunkable Platformunda Yapma
Thunkable platformunda kullanıcının girdiği bir gün adını görüntüleyen basit bir mobil uygulama oluşturmak için aşağıdaki adımları takip edebiliriz.
Kategorisi: Thunkable 1 defa okundu
Tarih: 2.04.2025 12:04:33 Etiket: thunkable mobil programlama app store google play 

Girilen Bir Ayı Görüntüleyen Mobil Uygulamayı Thunkable Platformunda Yapma
Thunkable platformunda kullanıcının girdiği bir ay adını görüntüleyen basit bir mobil uygulama oluşturmak için aşağıdaki adımları takip edebiliriz.
Kategorisi: Thunkable defa okundu
Tarih: 2.04.2025 12:04:51 Etiket: yhunkable mobil programlama app store google play 

Girilen Bir Mevsimi Görüntüleyen Mobil Uygulamayı Thunkable Platformunda Yapma
Thunkable platformunda kullanıcının girdiği bir mevsim adını görüntüleyen basit bir mobil uygulama oluşturmak için aşağıdaki adımları takip edebiliriz.
Kategorisi: Thunkable defa okundu
Tarih: 2.04.2025 12:04:12 Etiket: thunkable mobil programlama app store google play 

Girilen Bir Yılı Görüntüleyen Mobil Uygulamayı Thunkable Platformunda Yapma
Thunkable platformunda kullanıcının girdiği bir yılı görüntüleyen basit bir mobil uygulama oluşturmak için aşağıdaki adımları takip edebiliriz.
Kategorisi: Thunkable defa okundu
Tarih: 2.04.2025 11:04:47 Etiket: thunkable mobil programlama app store google play 

Girilen Bitki Adını Gösteren Mobil Uygulamayı Thunkable Platformunda Yapma
Ekrana gelen diyalog penceresinde Project Name kutusuna projenin adını yazalım. Proje ismi yazılırken Türkçe karakter kullanmayalım ve boşluk gibi özel karakterler kullanmayalım. Ben proje ismi olarak BitkiGoruntule ifadesini kullandım. Data sonra yapılan projenin hangi kategori grubuna girdiğini belirleyelim. Ben Food & Drink olarak belirledim. Mahremiyet kuralını belirleyelim. Public kalabilir. Use the Drag and Drop Builder seçeneğinin mutlaka işaretli olmasına dikkat edelim. Create diyerek projeyi oluşturalım.
Kategorisi: Thunkable 3 defa okundu
Tarih: 31.03.2025 15:03:06 Etiket: thunhable android ios mobil uygulamalar 

Grafik ve Canlandırma Dersi İkinci Dönem Birinci Yazılı Çalışma Soruları
Grafik Canlandırma Dersi İkinci Dönem Birinci Yazılı Sorularını Nereden Bulabilirim. Grafik Canlandırma Dersi Sınav Soruları Nelerdir. Grafik Canlandırma Dersi İkinci Dönem Birinci Yazılı Sınav Soruları Nelerdir.
Kategorisi: Adobe CS6 185 defa okundu
Tarih: 4.02.2025 16:02:06 Etiket: grafik canlandırma after effect photoshop 

Mesleki Gelişim Dersi İkinci Dönem Birinci Yazılı Çalışma Soruları
Mesleki Gelişim Atölyesi İkinci Dönem Birinci Yazılı Sınav Soru ve Cevaplarının Nereden Bulabilirim. Mesleki Gelişim Dersi Sınav Soruları Nelerdir. Mesleki Gelişim Atölyesi İkinci Dönem Birinci Yazılı Sınav Soruları Nelerdir.
Kategorisi: Çevre Koruma 206 defa okundu
Tarih: 24.03.2025 09:03:07 Etiket: otonom nesnelerin interneti endüstri devrimi internet 

12345678910...