Unity

Bilgisayarlı Tasarım Uygulamaları Dersi İkinci Dönem İkinci Yazılı Çalışma Soruları

1. Window menüsünden Animation komut grubu seçildiğinde oluşturulacak animasyon çeşitlerini yazınız.

Animation, Animator, Animator Parameter olmak üzere 3 farklı şekilde animasyon oluşturabilirsiniz. 

2. Zaman çizelgesini büyütüp küçültmek için ne kullanılır.

Farenin orta tuşu kullanılır.

3. Animation penceresinde bulunan Add Property butonu ne işe yarar.

Seçilen nesneye ait componentin özelliklerinin animasyon için sahneye eklenmesini sağlar.

4. Game ekranının kalitesini HD yapmak için kullanılan çözünürlüğü yazınız.

1280 x 720

5. Resimlerin içinde saklandığı klasörün adını yazınız.

Sprites

6. Input.GetAxis("Horizontal")

Yukarıdaki komutun görevini yazınız.

Nesnenin hareketini sağlamak için klavyeden sol ve sağ yön tuşlarının basılıp basılmadığını kontrol eder.

7. RigidBody2D componentinin Gravity Scale özelliği 0 olursa nesneye ait sonuç ne olur.

Nesnenin yer çekiminden muaf olmasını sağlar.

8. Input.GetButtonDown("Jump")

Yukarıdaki komutun görevini yazınız.

Klavyeden Space tuşuna bir defa basılıp basılmadığını kontrol eder.

9. Sahnede yer alan efektin sadece bir defa tekrar etmesi için kullanılan özelliği yazınız.

Looping

10. Canvas ekranında üst üste gelen birden fazla nesnenin görünür olması için ne yapılmalıdır.

Render Mode özelliği Cameraya çekilmelidir.

11. Prefabs klasörü altında oluşturulan bir nesnenin kodla projeye dahil edilmesinin avantajlarından bir tanesini yazınız.

Sıfırdan bir nesneyi oluşturmak için kullanılan kod fazlalığını önler.

12. InputField nesnesinin görevini yazınız.

Kullanıcının giriş yapacağı bir kutu sunar.

13. Button nesnesinin görevini yazınız.

Kullanıcıdan bilgi almak, alınan bilgiye göre değişik amaçlarda işlemler gerçekleştrimek için kullanılır.

14. Terrain nedir, ne işe yarar.

Dağ, tepe, nehir, ağac, çiçek, böcek gibi bir çok yardımcı elemanların sahnede kullanılması için gerekli olan nesnedir.

15. Ses dosyasını nesneye eklemek için ne yapılır.

Audio komut grubunden Audio Source komutu kullanılır.


Etiketler
btu unity animasyon 
İlgili Makaleler
Bilgisayarlı Tasarım Uygulamaları Dersi İkinci Dönem Birinci Yazılı Çalışma Soruları
Unity Programında Button Yardımıyla Sahneler Arasında Geçiş Yapma İşlemleri
Unity Programında Mouse Hareketlerine Göre Kamera Açısını Ayarlama
Unity Programında Bir Nesneyi Kodlarla Döndürme İşlemi
Unity Programında Sprite İle 2D Animasyon Yapmak
Unity Programında Material Kullanımı
Unity Programında Puzzle Oyunu Nasıl Yapılır
Unity Programında Input Get Axis Komutu
Unity Programında Prefabs Nesnelerini Kodla Çoğaltma
Unity Programında Kodlarla Sahneye Nesne Ekleme
Unity Programında Basit Login Yapımı
Unity Projesinde Sql Server Veri Tabanına Bağlanma
Bilgisayarlı Tasarım Uygulamaları Dersi İkinci Dönem İkinci Yazılı Çalışma Soruları
Unity Programında Input GetKey Komutu
Unity Programında Topu Hareket Ettirme Oyunu Kamera Takibini Gerçekleştiriyoruz
Unity Programında Script Editörünü Ayarlama
Terrain Nedir? Ne İşe Yarar?
İki Sayıyı Toplayan İşlemi Unity Programında Kodlayarak Yapınız
Unity Programında Topu Hareket Ettirme Oyunu Oyuna Yeniden Başlama Butonunu Kodlayıp Bitiriyoruz
Unity Programında Tuğla Kırma Oyunu Yapıyoruz Materyalleri ve Projeyi Hazırlama

Yorum Ekle
   
Kötü
İyi